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在理论上 - AMD Ryzen可以打破英特尔CPU垄断 -

发布时间:2019-08-19 10:03
文 章
介 绍
本周,我们回顾了英特尔最新的主流游戏处理器Core i5 7600K。判决?与2012年以来的每个英特尔酷睿i5版本一致,它是价格最快的产品,因此也是最好的选择。然而,英特尔多年来实际上没有竞争对手,导致从一年到下一年的能只有小幅上升,同时图形能不断增强。 C

本周,我们回顾了英特尔最新的主流游戏处理器Core i5 7600K。判决?与2012年以来的每个英特尔酷睿i5版本一致,它是价格最快的产品,因此也是最好的选择。然而,英特尔多年来实际上没有竞争对手,导致从一年到下一年的能只有小幅上升,同时图形能不断增强。 CPU率的真正进步是缺乏Ars Technica想知道桌面CPU是否已经死亡的地步。我们希望更加乐观,并且有一些有希望的迹象表明处理器市场将在未来12-18个月内获得所需的改组。对于初学者来说,AMD正在推出新的“Ryzen”CPU - 看起来非常有前途。

Ryzen处理器在受控演示之外的能力很少见,但AMD想要给予的印象是一个8核,16线Ryzen处理器比英特尔等效处理器更快。与同等级别的Core i7 6900K相比,AMD展示的多线程基准测试显示了10%的优势,这是我们最近在使用x264 / x265工具Handbrake(下面嵌入的视频)的视频编的舞台演示中看到的。 Ryzen芯片的运行频率为3.4GHz,涡轮增压器被禁用,而英特尔芯片的工作能介于3.2GHz至3.7GHz之间,具体取决于工作负载如何影响其涡轮状态。

这几个演示的一些注意事项 - 例如,将Ryon芯片的6900K锁定到相同的3.4GHz是很容易的,并且它是直接的IPC头对头,通常是最有启发的。其次,我们不得不想知道AMD在Ryzen首次亮相的市场细分市场 - 通过瞄准Core i7 6900K,它正在攻击一个利润丰厚的市场领域,1000美元的高价CPU。我们不知道Ryzen的价格会便宜多少,以及在主流游戏市场上采用英特尔的时机是什么。用于四核货币的八核Ryzen芯片似乎......不太可能。

游戏领域的竞争将会到来,但与此同时,英特尔仍然对这个市场有一定的把握 - 或许解释了缺乏突破的创新。然而,随着新台式机Kaby Lake处理器的到来,我们所看到的可能是英特尔目前主流的i3 / i5 / i7双核和四核芯片的最终版本。 Kaby Lake具有更高的时钟频率,超频终于达到了可达到的5GHz,但我们正在进入频率墙,桌面领域的架构进步还需要几年的时间 - 那么英特尔下一步应该走向何方?

最近的路线图漏洞指向Chipzilla面临挑战的时刻。被称为“Cannonlake”的10nm芯片即将推出,有效地将当前的处理器(带有调整)缩小到新的10nm工艺 - 但这似乎仅限于移动CPU。台式机芯片似乎将继续保留在14纳米上,并将保留相同的Kaby Lake核心 - 并且建议英特尔最终将为主流市场提供六核CPU解决方案,以提供优于现有部件的能优势。在此之前,6,8和10核心i7仅限于发烧友市场,价格溢价很高。

主流六核CPU是否会导致仍然优秀的双核价格降低核心和四核英特尔处理器?很可能,但这将取决于Ryzen在能方面的竞争力以及AMD提供的价格点。它也将在某种程度上取决于消费者对新产品的渴望。毕竟,AMD通过RX 470和RX 480在GPU市场上提供能价值的努力对Nvidia的主导地位以及GeForce产品的定价几乎没有影响。在主流市场中,品牌的力量至关重要 - 这可能部分解释了为什么AMD的早期关注点似乎是发烧友的高端和服务器市场。与爱好者和关键形成者建立凭证,然后按比例缩小是一个很好的策略。

对于英特尔来说,当时钟不能更高时,提升六个内核是显而易见的解决方案。理论上,游戏应该受益。实际上所有的现代游戏都是以现代游戏机为基础构建的,这意味着新的六核i7应该能够提供超越当今四驱的明显升级。然而,现实情况是,尽管广泛采用完全多核支持,但有些东西阻碍了这些芯片的充分利用 - 正如我去年发现的那样,我将四核i7 6700K与六核5820K和强大的八核进行比较完整的Core i7 Face-Off中的核心5960X。

1080p / Ti

本周,我们回顾了英特尔最新的主流游戏处理器Core i5 7600K。判决?与2012年以来的每个英特尔酷睿i5版本一致,它是价格最快的产品,因此也是最好的选择。然而,英特尔多年来实际上没有竞争对手,导致从一年到下一年的能只有小幅上升,同时图形能不断增强。 CPU率的真正进步是缺乏Ars Technica想知道桌面CPU是否已经死亡的地步。我们希望更加乐观,并且有一些有希望的迹象表明处理器市场将在未来12-18个月内获得所需的改组。对于初学者来说,AMD正在推出新的“Ryzen”CPU - 看起来非常有前途。

Ryzen处理器在受控演示之外的能力很少见,但AMD想要给予的印象是一个8核,16线Ryzen处理器比英特尔等效处理器更快。与同等级别的Core i7 6900K相比,AMD展示的多线程基准测试显示了10%的优势,这是我们最近在使用x264 / x265工具Handbrake(下面嵌入的视频)的视频编的舞台演示中看到的。 Ryzen芯片的运行频率为3.4GHz,涡轮增压器被禁用,而英特尔芯片的工作能介于3.2GHz至3.7GHz之间,具体取决于工作负载如何影响其涡轮状态。

这几个演示的一些注意事项 - 例如,将Ryon芯片的6900K锁定到相同的3.4GHz是很容易的,并且它是直接的IPC头对头,通常是最有启发的。其次,我们不得不想知道AMD在Ryzen首次亮相的市场细分市场 - 通过瞄准Core i7 6900K,它正在攻击一个利润丰厚的市场领域,1000美元的高价CPU。我们不知道Ryzen的价格会便宜多少,以及在主流游戏市场上采用英特尔的时机是什么。用于四核货币的八核Ryzen芯片似乎......不太可能。

游戏领域的竞争将会到来,但与此同时,英特尔仍然对这个市场有一定的把握 - 或许解释了缺乏突破的创新。然而,随着新台式机Kaby Lake处理器的到来,我们所看到的可能是英特尔目前主流的i3 / i5 / i7双核和四核芯片的最终版本。 Kaby Lake具有更高的时钟频率,超频终于达到了可达到的5GHz,但我们正在进入频率墙,桌面领域的架构进步还需要几年的时间 - 那么英特尔下一步应该走向何方?

最近的路线图漏洞指向Chipzilla面临挑战的时刻。被称为“Cannonlake”的10nm芯片即将推出,有效地将当前的处理器(带有调整)缩小到新的10nm工艺 - 但这似乎仅限于移动CPU。台式机芯片似乎将继续保留在14纳米上,并将保留相同的Kaby Lake核心 - 并且建议英特尔最终将为主流市场提供六核CPU解决方案,以提供优于现有部件的能优势。在此之前,6,8和10核心i7仅限于发烧友市场,价格溢价很高。

主流六核CPU是否会导致仍然优秀的双核价格降低核心和四核英特尔处理器?很可能,但这将取决于Ryzen在能方面的竞争力以及AMD提供的价格点。它也将在某种程度上取决于消费者对新产品的渴望。毕竟,AMD通过RX 470和RX 480在GPU市场上提供能价值的努力对Nvidia的主导地位以及GeForce产品的定价几乎没有影响。在主流市场中,品牌的力量至关重要 - 这可能部分解释了为什么AMD的早期关注点似乎是发烧友的高端和服务器市场。与爱好者和关键形成者建立凭证,然后按比例缩小是一个很好的策略。

对于英特尔来说,当时钟不能更高时,提升六个内核是显而易见的解决方案。理论上,游戏应该受益。实际上所有的现代游戏都是以现代游戏机为基础构建的,这意味着新的六核i7应该能够提供超越当今四驱的明显升级。然而,现实情况是,尽管广泛采用完全多核支持,但有些东西阻碍了这些芯片的充分利用 - 正如我去年发现的那样,我将四核i7 6700K与六核5820K和强大的八核进行比较完整的Core i7 Face-Off中的核心5960X。

1080p / Ti

本周,我们回顾了英特尔最新的主流游戏处理器Core i5 7600K。判决?与2012年以来的每个英特尔酷睿i5版本一致,它是价格最快的产品,因此也是最好的选择。然而,英特尔多年来实际上没有竞争对手,导致从一年到下一年的能只有小幅上升,同时图形能不断增强。 CPU率的真正进步是缺乏Ars Technica想知道桌面CPU是否已经死亡的地步。我们希望更加乐观,并且有一些有希望的迹象表明处理器市场将在未来12-18个月内获得所需的改组。对于初学者来说,AMD正在推出新的“Ryzen”CPU - 看起来非常有前途。

Ryzen处理器在受控演示之外的能力很少见,但AMD想要给予的印象是一个8核,16线Ryzen处理器比英特尔等效处理器更快。与同等级别的Core i7 6900K相比,AMD展示的多线程基准测试显示了10%的优势,这是我们最近在使用x264 / x265工具Handbrake(下面嵌入的视频)的视频编的舞台演示中看到的。 Ryzen芯片的运行频率为3.4GHz,涡轮增压器被禁用,而英特尔芯片的工作能介于3.2GHz至3.7GHz之间,具体取决于工作负载如何影响其涡轮状态。

这几个演示的一些注意事项 - 例如,将Ryon芯片的6900K锁定到相同的3.4GHz是很容易的,并且它是直接的IPC头对头,通常是最有启发的。其次,我们不得不想知道AMD在Ryzen首次亮相的市场细分市场 - 通过瞄准Core i7 6900K,它正在攻击一个利润丰厚的市场领域,1000美元的高价CPU。我们不知道Ryzen的价格会便宜多少,以及在主流游戏市场上采用英特尔的时机是什么。用于四核货币的八核Ryzen芯片似乎......不太可能。

游戏领域的竞争将会到来,但与此同时,英特尔仍然对这个市场有一定的把握 - 或许解释了缺乏突破的创新。然而,随着新台式机Kaby Lake处理器的到来,我们所看到的可能是英特尔目前主流的i3 / i5 / i7双核和四核芯片的最终版本。 Kaby Lake具有更高的时钟频率,超频终于达到了可达到的5GHz,但我们正在进入频率墙,桌面领域的架构进步还需要几年的时间 - 那么英特尔下一步应该走向何方?

最近的路线图漏洞指向Chipzilla面临挑战的时刻。被称为“Cannonlake”的10nm芯片即将推出,有效地将当前的处理器(带有调整)缩小到新的10nm工艺 - 但这似乎仅限于移动CPU。台式机芯片似乎将继续保留在14纳米上,并将保留相同的Kaby Lake核心 - 并且建议英特尔最终将为主流市场提供六核CPU解决方案,以提供优于现有部件的能优势。在此之前,6,8和10核心i7仅限于发烧友市场,价格溢价很高。

主流六核CPU是否会导致仍然优秀的双核价格降低核心和四核英特尔处理器?很可能,但这将取决于Ryzen在能方面的竞争力以及AMD提供的价格点。它也将在某种程度上取决于消费者对新产品的渴望。毕竟,AMD通过RX 470和RX 480在GPU市场上提供能价值的努力对Nvidia的主导地位以及GeForce产品的定价几乎没有影响。在主流市场中,品牌的力量至关重要 - 这可能部分解释了为什么AMD的早期关注点似乎是发烧友的高端和服务器市场。与爱好者和关键形成者建立凭证,然后按比例缩小是一个很好的策略。

对于英特尔来说,当时钟不能更高时,提升六个内核是显而易见的解决方案。理论上,游戏应该受益。实际上所有的现代游戏都是以现代游戏机为基础构建的,这意味着新的六核i7应该能够提供超越当今四驱的明显升级。然而,现实情况是,尽管广泛采用完全多核支持,但有些东西阻碍了这些芯片的充分利用 - 正如我去年发现的那样,我将四核i7 6700K与六核5820K和强大的八核进行比较完整的Core i7 Face-Off中的核心5960X。

1080p / Ti
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