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索尼不赞成360的第一方支持

发布时间:2019-05-30 10:58
文 章
介 绍
Xbox 360可能拥有强大的第三方支持质量效应,Alan Wake和Left 4 Dead,但索尼美国大佬Rob Dyer认为竞争对手的第一方阵容并不像索尼在PS3上提供的那样。 “他们在微软的第一方工作室很少.Bentie的下一个Halo是最后一个,Rare很少发布任何东西,你有Peter Moly

Xbox 360可能拥有强大的第三方支持质量效应,Alan Wake和Left 4 Dead,但索尼美国大佬Rob Dyer认为竞争对手的第一方阵容并不像索尼在PS3上提供的那样。

“他们在微软的第一方工作室很少.Bentie的下一个Halo是最后一个,Rare很少发布任何东西,你有Peter Molyneux和他的寓言......但他们没有第一方开发工作室在Redmond内部或任何地方,“Dyer告诉IndustryGamers,(通过GamesIndustry.biz)。 “我们的确是。”

“因此,他们不是把钱投入其中,而是去Epic或Valve或BioWare做他们用质量效应做的事情,而这就是他们投入美元的地方。”

“我们不会在这方面与微软竞争,”他补充说。 “但我们拥有的是全球业务。我们的全球业务规模超过360,并将继续超过360,人们也会看到这一点。我们在欧洲通过它们,它们甚至不存在于日本,我们我们也会抓住它们并将它们传递到美国。“

Dyer表示,第三方游戏机独家产品不会在未来“几乎经常”发生,但额外的游戏内容和强大的广告宣传将以某种方式向买家推销 - 他使用蝙蝠侠:Arkham Asylum,以PS3为例,其中包括一个可玩的小丑角色,作为一个例子。

“PS3版本超过360版本,我们对[开发人员]说的是,'如果你利用PS3可以提供的功能 - 更多内容在蓝光光盘上,更好的图形,能够获得更多玩家想要的光盘 C你会看到那些销售翻译'。“

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