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哎呀,我开始再次玩血腥

发布时间:2019-10-21 10:03
文 章
介 绍
您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看Kotaku职员关于我们正在玩的游戏的原始GIFKotaku游戏DiaryDaily想法。 你知道如何告诉自己你最终会尝试一些新的餐馆,然后一周后你回到了你总是去的同一个披萨店吗?除了血腥之外,我一直在做同样的事情。 在过去
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你知道如何告诉自己你最终会尝试一些新的餐馆,然后一周后你回到了你总是去的同一个披萨店吗?除了血腥之外,我一直在做同样的事情。

在过去的两天里,我花了十几个小时回放FromSoftware s2015PlayStation 4怪物切片机。我以为我会花时间在同一个工作室2011年的游戏“黑暗之魂”的新版主。相反,我发现自己被推回到我最喜欢的From游戏的怀抱中。

Kotaku游戏日记

Kotaku职员每日想到我们正在玩的游戏。

我最近在这个网站上通过From s Soulorne 游戏了解了我的历史,但这里有精简版:玩了一点恶魔之魂,还有一点黑暗灵魂1& 2.爱上血腥。播放了大量的黑暗灵魂3.还播放了一堆Nioh,尽管这是由不同的开发者。现在我回去玩真实的黑暗灵魂。 (我可能第一次有效地完成它,呵呵。)

Bloodborne是我第一次真正涉足这些类型的游戏,结果,第一个黑暗灵魂已经采取了一些开始适应。它很慢而且僵硬......与Bloodborne,Ninja similar类似的Nioh相比,甚至是后来的Dark Souls游戏。出于好奇,我从黑暗灵魂中休息了一下:Remastered,激发了2016年的Dark Souls 3,发现了一个相当快的游戏。与我的关节炎黑暗灵魂1角色相比,我的DS3角色像一个狡猾的杂技演员一样移动,并且敌人凶狠地进攻以匹配。

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2015 s血腥桥接这两个游戏,我想知道在这些年间玩过如此多的其他灵魂和灵魂游戏之后回归它的感觉如何。我启动了我的PS4并开始玩

about,大约六个小时后,仍在播放。玩耍和玩耍。

我最初在它出来的那一年完成了Bloodborne,击败了每一位老板并让 true 结束。然而,我从来没有完成所有的圣杯地牢,也没有探索任何程序生成的 root 圣杯地下城。我也错过了老猎人DLC。在DLC出来之前,我已经开始并放弃了新游戏+,并且记得我当时的Kotaku同事Patrick Klepek注意到The Old Hunters在New Game +上非常困难。因此,我从未接触过它。

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在某些时候,我确实开始了一个新的血腥游戏,目的是最终玩DLC并完成圣杯地下城。但是在击败前两位老板之后我失去了兴趣,并且没有超过大卫守卫,这只是比赛的第二个完整区域。这就是我选择当前游戏的地方,早期的游戏区域已经完成并且游戏中最重要的部分刚刚开始显示。

我第一次玩游戏后三年,Bloodborne仍然适合手套。我已经多次探索和重新探索游戏迷宫区域,以至于他们已经在我的永久记忆库中居住了。我已经看过深入探究解说员和漫长的批评。我仔细阅读了项目描述,并积累了对Yharnam市历史的详细了解。这个游戏是我游戏DNA的一部分,在某种程度上我甚至没有完全意识到。

我在Old Yharnam的战斗中,向老板解锁了捷径,并接受了血液 - 饥饿的野兽。没有什么可以证明的,我打电话给一个友好的合作社球员来帮助这场比赛,我们有一个愉快的时间鞭打它的。我尽可能快地爬到大教堂的顶部解锁路德维希的神圣之刃,并很快被提醒为什么它是所有这些游戏中我最喜欢的武器。

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我从那里获得了蒸汽。在几个晚上的过程中,我经过了大教堂区的其他地方,沿着Hemwick Charnel Lane,以及穿过禁林。我完成了第一个圣杯地牢。我击败了VicarAmelia a的老板,在我的第一次单人尝试中给了我一次难得的机会。我达到了50级,正在走向坚实的STR / DEX品质。我一直熬夜,眼睛后面有一种熟悉的疼痛。男人,我喜欢这个游戏。

虽然我以前大部分时间都在踩过地面,但我也做过不同的事情。我一直在捣乱猎人斧,这是一种有趣的地狱武器,具有旋转动力攻击,能够像毽子一样向敌人飞来飞去。我被绑架并送到了Hypogean G您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看Kotaku职员关于我们正在玩的游戏的原始GIFKotaku游戏DiaryDaily想法。

你知道如何告诉自己你最终会尝试一些新的餐馆,然后一周后你回到了你总是去的同一个披萨店吗?除了血腥之外,我一直在做同样的事情。

在过去的两天里,我花了十几个小时回放FromSoftware s2015PlayStation 4怪物切片机。我以为我会花时间在同一个工作室2011年的游戏“黑暗之魂”的新版主。相反,我发现自己被推回到我最喜欢的From游戏的怀抱中。

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我最近在这个网站上通过From s Soulorne 游戏了解了我的历史,但这里有精简版:玩了一点恶魔之魂,还有一点黑暗灵魂1& 2.爱上血腥。播放了大量的黑暗灵魂3.还播放了一堆Nioh,尽管这是由不同的开发者。现在我回去玩真实的黑暗灵魂。 (我可能第一次有效地完成它,呵呵。)

Bloodborne是我第一次真正涉足这些类型的游戏,结果,第一个黑暗灵魂已经采取了一些开始适应。它很慢而且僵硬......与Bloodborne,Ninja similar类似的Nioh相比,甚至是后来的Dark Souls游戏。出于好奇,我从黑暗灵魂中休息了一下:Remastered,激发了2016年的Dark Souls 3,发现了一个相当快的游戏。与我的关节炎黑暗灵魂1角色相比,我的DS3角色像一个狡猾的杂技演员一样移动,并且敌人凶狠地进攻以匹配。

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我最初在它出来的那一年完成了Bloodborne,击败了每一位老板并让 true 结束。然而,我从来没有完成所有的圣杯地牢,也没有探索任何程序生成的 root 圣杯地下城。我也错过了老猎人DLC。在DLC出来之前,我已经开始并放弃了新游戏+,并且记得我当时的Kotaku同事Patrick Klepek注意到The Old Hunters在New Game +上非常困难。因此,我从未接触过它。

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我第一次玩游戏后三年,Bloodborne仍然适合手套。我已经多次探索和重新探索游戏迷宫区域,以至于他们已经在我的永久记忆库中居住了。我已经看过深入探究解说员和漫长的批评。我仔细阅读了项目描述,并积累了对Yharnam市历史的详细了解。这个游戏是我游戏DNA的一部分,在某种程度上我甚至没有完全意识到。

我在Old Yharnam的战斗中,向老板解锁了捷径,并接受了血液 - 饥饿的野兽。没有什么可以证明的,我打电话给一个友好的合作社球员来帮助这场比赛,我们有一个愉快的时间鞭打它的。我尽可能快地爬到大教堂的顶部解锁路德维希的神圣之刃,并很快被提醒为什么它是所有这些游戏中我最喜欢的武器。

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我从那里获得了蒸汽。在几个晚上的过程中,我经过了大教堂区的其他地方,沿着Hemwick Charnel Lane,以及穿过禁林。我完成了第一个圣杯地牢。我击败了VicarAmelia a的老板,在我的第一次单人尝试中给了我一次难得的机会。我达到了50级,正在走向坚实的STR / DEX品质。我一直熬夜,眼睛后面有一种熟悉的疼痛。男人,我喜欢这个游戏。

虽然我以前大部分时间都在踩过地面,但我也做过不同的事情。我一直在捣乱猎人斧,这是一种有趣的地狱武器,具有旋转动力攻击,能够像毽子一样向敌人飞来飞去。我被绑架并送到了Hypogean G

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