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2012年有趣的续集

发布时间:2019-09-28 10:12
文 章
介 绍
汤姆已经向你提供了今年的实际新游戏的概要 - 那些以自己的方式提供独特的东西的游戏 - 现在这里的硬币另一面略显迷人。 他们是大企业,这些重磅炸弹续集,尽管我们感到遗憾的是缺乏创新,但这些大预算系列不可避免地引起了大多数人的关注,并激发了大多数人
汤姆已经向你提供了今年的实际新游戏的概要 - 那些以自己的方式提供独特的东西的游戏 - 现在这里的硬币另一面略显迷人。

他们是大企业,这些重磅炸弹续集,尽管我们感到遗憾的是缺乏创新,但这些大预算系列不可避免地引起了大多数人的关注,并激发了大多数人的最大投入。这没有什么值得嘲笑的 - 迭代在游戏开发和游戏开发中是一个重要的东西 - 以及为满足特定愿望而设计的进化能的组合,是体育迷的需求或想要新鲜射手修复的人,可以随着新游戏机制或控制概念的出现,媒体的发展同样重要。

续集采取多种形式并引起我们的注意,原因有很多。有些人逐年建立自己的能,如FIFA和使命召唤,并且在2012年晚些时候遇到它们时将继续保持辉煌。其他人建立在几年前的故事讲述或世界游戏建立之上,如Gearbox的辉煌 - 看看Borderlands 2或Shepard在质量效应3中的故事肯定会很有名。有些因为他们的情况而很有趣 - 例如,Halo 4是另一个在近地平线上的大预算续集,并且一个新的,尚未经过验证的开发人员填补了Bungie的大靴子,我们只是因为对这个系列的忠诚而感到好奇。

有很多理由被很多人迷住了。他们并不完全是真正的新游戏,但是他们的后续行动是咬人 - 他们的方法是修正主义者,或者在暴雪发布的丰收年的情况下,他们是非常重要且制作精良而不会感到兴奋。所以这里有一些2012年有趣的续集,一小部分大片让我们对未来12个月的兴奋感到兴奋。

侠盗猎车手5(Rockstar,PS3 / 360)

这个数字在标题的结尾告诉我们更多关于2012年最大的比赛可能比去年的预告片更多。上一代,GTA3的后续版本并没有获得完整的续集状态,虽然GTA4尾声中的城发行剧集提示改变了Rockstar的大头针,更大的数字足以暗示今年的游戏将会做什么不仅仅是搬到更大的画布上。

但是现在我们还有更大的画布。 Los Santos承诺提供更大的游乐区,同时也是Rockstar熟悉的讽刺品牌的完美背景。而且,无论你喜欢还是厌恶幽默,你都必须赞扬当代全球问题的当代大预算游戏。

除此之外,目前任何人都在猜测。有人建议对主要故事采取一种偶然的,多角色的方法,而看看Rockstar将如何以及是否试图放松使命召唤对在线游戏的控制将会很有趣。所有这些答案都还未到来,但是现在这里希望GTA能够回归到风格,想象力和大胆之中,这有助于使这个系列的名字在第一位。

Dota 2 vs Blizzard Dota(Valve / Blizzard, PC)对于许多Dota而言,这是一个陌生而精英的野兽,除了忠诚的粉丝群之外都是陌生的(也许并没有帮助所有人停止解释它曾经意味着“防御古人”),但是今年有更多的兴趣,因为它即将成为两个PC游戏重量级人物的战场。

图库:我们还没玩过暴雪的Dota,但它看起来很像。

随着续集的发展,Valve对Dota公式的看法几乎没有撕毁规则手册 - 至少,这似乎是对beta的早期印象的情况 - 而且它是一个像Joyce的Ulysses一样厚实且难以穿透的规则手册,确保这个特别的Dota将保持忠诚的快乐,即使它对新人的喜爱也很少。

暴雪,另一方面,声称将开放自己对多人在线战斗竞技场类型的看法(MOBA)它为“星际争霸2”提供了一个免费的附加组件,可能会受到包罗万象和令人难以置信的英雄联盟的启发,它正在成为开发人员手中的艺术形式的可访问。 。如果它能够以与推广MMO相同的方式向大众开放这个曾经难以捉摸的类型,那么它可能会成为赢家。

改变车道:保罗迪恩仔细研究了所有这些Dota的东西究竟意味着什么。这个类型的新手是一个很好的起点。

DMC(Ninja Theory / Capcom,PS3 / 360)

你听过关于Legendary的开发者:盒子和曾经的贝尔汤姆已经向你提供了今年的实际新游戏的概要 - 那些以自己的方式提供独特的东西的游戏 - 现在这里的硬币另一面略显迷人。

他们是大企业,这些重磅炸弹续集,尽管我们感到遗憾的是缺乏创新,但这些大预算系列不可避免地引起了大多数人的关注,并激发了大多数人的最大投入。这没有什么值得嘲笑的 - 迭代在游戏开发和游戏开发中是一个重要的东西 - 以及为满足特定愿望而设计的进化能的组合,是体育迷的需求或想要新鲜射手修复的人,可以随着新游戏机制或控制概念的出现,媒体的发展同样重要。

续集采取多种形式并引起我们的注意,原因有很多。有些人逐年建立自己的能,如FIFA和使命召唤,并且在2012年晚些时候遇到它们时将继续保持辉煌。其他人建立在几年前的故事讲述或世界游戏建立之上,如Gearbox的辉煌 - 看看Borderlands 2或Shepard在质量效应3中的故事肯定会很有名。有些因为他们的情况而很有趣 - 例如,Halo 4是另一个在近地平线上的大预算续集,并且一个新的,尚未经过验证的开发人员填补了Bungie的大靴子,我们只是因为对这个系列的忠诚而感到好奇。

有很多理由被很多人迷住了。他们并不完全是真正的新游戏,但是他们的后续行动是咬人 - 他们的方法是修正主义者,或者在暴雪发布的丰收年的情况下,他们是非常重要且制作精良而不会感到兴奋。所以这里有一些2012年有趣的续集,一小部分大片让我们对未来12个月的兴奋感到兴奋。

侠盗猎车手5(Rockstar,PS3 / 360)

这个数字在标题的结尾告诉我们更多关于2012年最大的比赛可能比去年的预告片更多。上一代,GTA3的后续版本并没有获得完整的续集状态,虽然GTA4尾声中的城发行剧集提示改变了Rockstar的大头针,更大的数字足以暗示今年的游戏将会做什么不仅仅是搬到更大的画布上。

但是现在我们还有更大的画布。 Los Santos承诺提供更大的游乐区,同时也是Rockstar熟悉的讽刺品牌的完美背景。而且,无论你喜欢还是厌恶幽默,你都必须赞扬当代全球问题的当代大预算游戏。

除此之外,目前任何人都在猜测。有人建议对主要故事采取一种偶然的,多角色的方法,而看看Rockstar将如何以及是否试图放松使命召唤对在线游戏的控制将会很有趣。所有这些答案都还未到来,但是现在这里希望GTA能够回归到风格,想象力和大胆之中,这有助于使这个系列的名字在第一位。

Dota 2 vs Blizzard Dota(Valve / Blizzard, PC)对于许多Dota而言,这是一个陌生而精英的野兽,除了忠诚的粉丝群之外都是陌生的(也许并没有帮助所有人停止解释它曾经意味着“防御古人”),但是今年有更多的兴趣,因为它即将成为两个PC游戏重量级人物的战场。

图库:我们还没玩过暴雪的Dota,但它看起来很像。

随着续集的发展,Valve对Dota公式的看法几乎没有撕毁规则手册 - 至少,这似乎是对beta的早期印象的情况 - 而且它是一个像Joyce的Ulysses一样厚实且难以穿透的规则手册,确保这个特别的Dota将保持忠诚的快乐,即使它对新人的喜爱也很少。

暴雪,另一方面,声称将开放自己对多人在线战斗竞技场类型的看法(MOBA)它为“星际争霸2”提供了一个免费的附加组件,可能会受到包罗万象和令人难以置信的英雄联盟的启发,它正在成为开发人员手中的艺术形式的可访问。 。如果它能够以与推广MMO相同的方式向大众开放这个曾经难以捉摸的类型,那么它可能会成为赢家。

改变车道:保罗迪恩仔细研究了所有这些Dota的东西究竟意味着什么。这个类型的新手是一个很好的起点。

DMC(Ninja Theory / Capcom,PS3 / 360)

你听过关于Legendary的开发者:盒子和曾经的贝尔汤姆已经向你提供了今年的实际新游戏的概要 - 那些以自己的方式提供独特的东西的游戏 - 现在这里的硬币另一面略显迷人。

他们是大企业,这些重磅炸弹续集,尽管我们感到遗憾的是缺乏创新,但这些大预算系列不可避免地引起了大多数人的关注,并激发了大多数人的最大投入。这没有什么值得嘲笑的 - 迭代在游戏开发和游戏开发中是一个重要的东西 - 以及为满足特定愿望而设计的进化能的组合,是体育迷的需求或想要新鲜射手修复的人,可以随着新游戏机制或控制概念的出现,媒体的发展同样重要。

续集采取多种形式并引起我们的注意,原因有很多。有些人逐年建立自己的能,如FIFA和使命召唤,并且在2012年晚些时候遇到它们时将继续保持辉煌。其他人建立在几年前的故事讲述或世界游戏建立之上,如Gearbox的辉煌 - 看看Borderlands 2或Shepard在质量效应3中的故事肯定会很有名。有些因为他们的情况而很有趣 - 例如,Halo 4是另一个在近地平线上的大预算续集,并且一个新的,尚未经过验证的开发人员填补了Bungie的大靴子,我们只是因为对这个系列的忠诚而感到好奇。

有很多理由被很多人迷住了。他们并不完全是真正的新游戏,但是他们的后续行动是咬人 - 他们的方法是修正主义者,或者在暴雪发布的丰收年的情况下,他们是非常重要且制作精良而不会感到兴奋。所以这里有一些2012年有趣的续集,一小部分大片让我们对未来12个月的兴奋感到兴奋。

侠盗猎车手5(Rockstar,PS3 / 360)

这个数字在标题的结尾告诉我们更多关于2012年最大的比赛可能比去年的预告片更多。上一代,GTA3的后续版本并没有获得完整的续集状态,虽然GTA4尾声中的城发行剧集提示改变了Rockstar的大头针,更大的数字足以暗示今年的游戏将会做什么不仅仅是搬到更大的画布上。

但是现在我们还有更大的画布。 Los Santos承诺提供更大的游乐区,同时也是Rockstar熟悉的讽刺品牌的完美背景。而且,无论你喜欢还是厌恶幽默,你都必须赞扬当代全球问题的当代大预算游戏。

除此之外,目前任何人都在猜测。有人建议对主要故事采取一种偶然的,多角色的方法,而看看Rockstar将如何以及是否试图放松使命召唤对在线游戏的控制将会很有趣。所有这些答案都还未到来,但是现在这里希望GTA能够回归到风格,想象力和大胆之中,这有助于使这个系列的名字在第一位。

Dota 2 vs Blizzard Dota(Valve / Blizzard, PC)对于许多Dota而言,这是一个陌生而精英的野兽,除了忠诚的粉丝群之外都是陌生的(也许并没有帮助所有人停止解释它曾经意味着“防御古人”),但是今年有更多的兴趣,因为它即将成为两个PC游戏重量级人物的战场。

图库:我们还没玩过暴雪的Dota,但它看起来很像。

随着续集的发展,Valve对Dota公式的看法几乎没有撕毁规则手册 - 至少,这似乎是对beta的早期印象的情况 - 而且它是一个像Joyce的Ulysses一样厚实且难以穿透的规则手册,确保这个特别的Dota将保持忠诚的快乐,即使它对新人的喜爱也很少。

暴雪,另一方面,声称将开放自己对多人在线战斗竞技场类型的看法(MOBA)它为“星际争霸2”提供了一个免费的附加组件,可能会受到包罗万象和令人难以置信的英雄联盟的启发,它正在成为开发人员手中的艺术形式的可访问。 。如果它能够以与推广MMO相同的方式向大众开放这个曾经难以捉摸的类型,那么它可能会成为赢家。

改变车道:保罗迪恩仔细研究了所有这些Dota的东西究竟意味着什么。这个类型的新手是一个很好的起点。

DMC(Ninja Theory / Capcom,PS3 / 360)

你听过关于Legendary的开发者:盒子和曾经的贝尔

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